请用 OKLCH,再不济用 HSL,用 rgb 和 hex 你就摆脱不了 UI 的支配 用 HSL 的话,有三个值:hue(色相),saturation(饱和度),lightness(明度) 怎么理解? 色相就是“杯子是什么颜色”,饱和度就是“颜色有多浓”,明度就是“在什么样的光强下看”比如,我有个蓝色 —— 220度(色轮),40%浓度(低饱和度),80%明度(高明度),于是我大概想象一下,就知道最终效果: 于是我得到了一个近似的「莫兰迪」配色 然后按照 UI …。
请用 OKLCH,再不济用 HSL,用 rgb 和 hex 你就摆脱不了 UI 的支配 用 HSL 的话,有三个值:hue(色相),saturation(饱和度),lightness(明度) 怎么理解? 色相就是“杯子是什么颜色”,饱和度就是“颜色有多浓”,明度就是“在什么样的光强下看”比如,我有个蓝色 —— 220度(色轮),40%浓度(低饱和度),80%明度(高明度),于是我大概想象一下,就知道最终效果: 于是我得到了一个近似的「莫兰迪」配色 然后按照 UI …。
音乐节上和冷脸校草一起被投上屏幕 。 转头想和闺闺啵一下 ...
2025-06-18阅读全文 >>可以肯定没过时。 但我感觉确实是没什么优势了,劣势仍然在。...
2025-06-18阅读全文 >>现在都是自动化时代了,做独立开发,永远都是机会! 这不,前两...
2025-06-18阅读全文 >>前段时间回国参加了一些活动,还跟一些国内做AI的朋友深入的聊...
2025-06-17阅读全文 >>6月14日老马针对Starlink在伊朗的卫星互联网服务回应...
2025-06-18阅读全文 >>